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《2048狂躁症》版本更新前后对比攻略

来源:880手游作者:880手游更新时间:2015-06-22
《2048狂躁症》这款游戏在?#30053;?#21518;未更新和更新后的攻略玩法略有不同,不过都同样好玩,原理不变,下面来跟猫拳一起看一下更新前后的玩法。
更新前:
游戏分为四个等级,每个等级图标代表拼凑到相应数字就可以游戏过关。也就是简单等级只要拼凑相加达到512即可过关,中级是拼凑相加达到1024即可过关,以此类推。
不同?#35759;?#37117;有很多关卡,白色代表已解锁关卡,橙色代表需解锁关卡。在前面?#25105;?#19968;关完成目标数字成功过关即可解锁。
游戏传承《2048》玩法,基础数字为2,?#27426;?#30456;加得到目标数字。但是与《2048》略有不同的是,数字格的移动并不是逐格移动,而是一挪到底,数字相加的规则也不相同。比如,在一横排都为数字2,无论你是向左或是向右移动,你都不会得到两个4,而是2、4、2,也因此在游戏上增加?#22235;讯取?#21516;排三个相同的数字也遵从此原理。
?#27604;唬?#22914;果所有格子都被填满,无法进行数字组合,游戏结束计算分数;如果?#32622;?#26377;达到过关所得数字,即使游戏结束了也不会解锁关卡,与所获得分数无关。下图是在简单等级第一关过关后得到的分数,并不会提示已解锁游戏。
进入第二关后会发现多了一个灰白色的方块,这就是传说中的障碍物,会阻挡方块的移动,也在?#27426;?#31243;度上与第一关相比增加?#22235;讯齲?#27599;一关的方块位置不同,在猫拳解锁的第六关中,发现第六关有6块障碍物,游戏?#35759;?#22823;大增加,简单的关卡也不容易,且玩且珍惜。
更新后:
点开游戏后直接就进入了游戏界面,去除?#22235;?#26131;等级、关卡和障碍物,也没有目标数字,但是原理依然不变:基础数字为2,数字格的移动不是逐格移动,数字相加原理也不变,游戏结束依然是在无法相加,无法挪动后结束,记录分数。
喜欢更新前游戏玩法的童鞋请在996?#30053;?#21518;直接玩耍,不要更新,更新了之前玩的游戏记录不会存留哦!祝大家玩的愉快!
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